Blender 2.68 2Dおよび3Dコンテンツの広い範囲を作成することができ
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Blenderはオープンソースであり、3Dのためのツールのクロス·プラットフォーム·スイートは、柔軟かつ一貫したユーザーインタフェースによって制御完全なパイプラインを(モデリングからシーケンス編集に)定義し、ブレンダーで使用可能幅広いツールセットをcreation.Discover。 ブレンダーの最も重要な側面の一つは、それはあなたがあなたの周りに何かをドラッグせずに、すべてのツールと機能を表示することができますという事実です。だから、あなたが修飾(例えば配列、ブール、エッジの分割、マスク、ミラー、マルチ解像度、格子、メッシュ変形、滑らか、波、衝突、煙、爆発)を追加することができ、画像をレンダリングし、取る、元に戻すとやり直し使用スクリーンショットやスクリーンキャスト。 特徴: 完全にモデリング、UVマッピング、テクスチャリング、リギング、スキニング、アニメーション、粒子と他のシミュレーション、スクリプティング、レンダリング、コンポジ、ポストプロダクションなど、3Dコンテンツを作成するための不可欠なツールの広い範囲を提供し、創造スイートを統合し、ゲームの作成;すべてのプラットフォーム上でのOpenGL均一GUIでクロスプラットフォームには、Windows(98、NT、2000、XP)やLinux、OS X、FreeBSDでは、Irixの、太陽と他の多くのオペレーティングシステムのすべてのバージョンで使用する準備ができて;迅速かつ効率的に作成ワークフローを可能にする高品質の3Dアーキテクチャ;各リリースの20万人以上のダウンロード(ユーザ)世界中;質問、回答、およびhttp://BlenderNation.comでhttp://BlenderArtists.orgとニュースサービスでの批評のためのフォーラムでユーザーコミュニティサポート;小さな実行ファイルのサイズ、簡単に配布。 Blender 2.68 最後のバージョン
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